
Ще п’ять років тому VR сприймався як технологія майбутнього — щось недосяжне, дороге, трохи фантастичне. Але час іде, а гарнітури стають доступнішими, ігри — якіснішими, а досвід — більш повноцінним. Quest 2 став масовим продуктом. Valve Index — стандартом якості. А PS VR2 вийшов на ринок для консолей. Проблема? Люди цього майже не помічають. Основні ЗМІ мовчать. YouTube-рецензії — поодинокі. Ігрова індустрія живе у паралельній реальності, де VR уже давно — не майбутнє, а теперішнє. Але ми ще не встигли це прийняти.
🔎 Головна думка: VR — не експеримент, а вже окрема платформа зі своїм ринком. Прийшов час перестати чекати “наступного етапу”.